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8月, 2010の投稿を表示しています

Blender 整列

Quick Edit Pencil
整列のコマンドやボタンが見あたらないかったのでググル。
なるほど...

http://www.usennet.ne.jp/~kiyoshi/manual/blenderTips.html

オブジェクトの位置移動・整列に関するコマンド

Object Mode での、スペースバー メニュ
Transform > ObData To Centerオブジェクトを移動させて、重心位置とオブジェクトハンドル位置を合致させる。
Transform > Center Newオブジェクトハンドルを、オブジェクト重心位置に移動する(オブジェクト自身は移動しない)。
Transform > Center Cursorオブジェクトハンドルを、現在 3Dカーソル がある位置に設定する。
Shift + [S] メニュ
Selection -> Cursor選択中のオブジェクトのハンドルが、3Dカーソル位置に重なるように、オブジェクトを移動する。
Cursor -> Selection3Dカーソル位置を、選択中のオブジェクト位置に移動する。
Note
Edit Mode で 上記のコマンドを組み合わせて使えば、オブジェクト内のある頂点の位置に、
  • 3Dカーソルの移動
  • オブジェクトの頂点部にオブジェクトハンドルを設定する
なども出来る。
使い方例)
  1. 基準となるオブジェクトを選択する。
  2. Cursor -> Selection を実行し、オブジェクト位置に、3dカーソルを配置する。
  3. 移動するオブジェクトを選択する。
  4. Selection -> Cursor を実行し、オブジェクトを、3dカーソル位置に移動する。

Blender 整列

Quick Edit Pencil
Blender v 2.49.2 / MacOSX 10.6.4
 
整列のコマンドやボタンが見あたらないかったのでググル。
なるほど...
 

http://www.usennet.ne.jp/~kiyoshi/manual/blenderTips.html

 

オブジェクトの位置移動・整列に関するコマンド

Object Mode での、スペースバー メニュ
Transform > ObData To Centerオブジェクトを移動させて、重心位置とオブジェクトハンドル位置を合致させる。
Transform > Center Newオブジェクトハンドルを、オブジェクト重心位置に移動する(オブジェクト自身は移動しない)。
Transform > Center Cursorオブジェクトハンドルを、現在 3Dカーソル がある位置に設定する。
Shift + [S] メニュ
Selection -> Cursor選択中のオブジェクトのハンドルが、3Dカーソル位置に重なるように、オブジェクトを移動する。
Cursor -> Selection3Dカーソル位置を、選択中のオブジェクト位置に移動する。
Note
Edit Mode で 上記のコマンドを組み合わせて使えば、オブジェクト内のある頂点の位置に、
  • 3Dカーソルの移動
  • オブジェクトの頂点部にオブジェクトハンドルを設定する
なども出来る。
使い方例)
  1. 基準となるオブジェクトを選択する。
  2. Cursor -> Selection を実行し、オブジェクト位置に、3dカーソルを配置する。
  3. 移動するオブジェクトを選択する。
  4. Selection -> Cursor を実行し、オブジェクトを、3dカーソル位置に移動する。

MySQLだけで文字列を一括置換するメモ

Quick Edit Pencil
Webプログラマー+WebデザイナーなZARU日記さんより

MySQLだけで文字列を一括置換する

http://blog.tofu-kun.org/070601193853.php

UPDATE `text_replace` SET text1=REPLACE (text1,"置換したい","されちった");

すばらしい。

Blender Illustrator のパスを取り込む

Quick Edit Pencil
Illustratorからの書き出しをdxf(書出)とsvg(別名保存)で使い分け。

環境

Blender v 2.49.2 / MacOSX 10.6.4 / Adobe Illustrator CS4

特徴

dxf
縮尺を決めてblenderにインポートできる。
複雑な曲線はちょっと変形されてインポートされる。

svg
縮尺を決めてblenderにインポートできない。
複雑な曲線はきれいにインポートされる。

dxfでの書き出しとインポート

Adobe Illustrator CS4で描いた2Dのパスを、部品としてBlenderに取り込む方法。

Illustrator > 書き出し > dxf

書き出しのダイアログが出るが、デフォルトの設定で問題はない。Blenderはm[メートル]扱い(と思う)なので、必要なら縮尺を合せる。

Blender > インポート > AutoDesk dxf  (.dxf .dwg)

下記のダイアログが出るので、インポートするファイルを選択。部品として取り込みたいので、newSceneはオフにする。取り込みたいレイヤーを指定して、STARTIMPORTボタンを押す。確認して、EXITする。


svgでの別名保存とインポート

Illustrator > 別名保存 > svg

書き出しのダイアログが出るが、デフォルトの設定で問題はない。

Blender > インポート > Paths  (.svg...

Blender v 2.49.2 / MacOSX 10.6.4 / Adobe Illustrator CS4

Blender Illustrator のパスを取り込む

Quick Edit Pencil
Blender v 2.49.2 / MacOSX 10.6.4
 
Illustratorからの書き出しをdxf(書出)とsvg(別名保存)で使い分け。
 
環境
 
Blender v 2.49.2 / MacOSX 10.6.4 / Adobe Illustrator CS4
 
特徴
 
dxf
縮尺を決めてblenderにインポートできる。
複雑な曲線はちょっと変形されてインポートされる。
 
svg
縮尺を決めてblenderにインポートできない。
複雑な曲線はきれいにインポートされる。
 
dxfでの書き出しとインポート
 

Adobe Illustrator CS4で描いた2Dのパスを、部品としてBlenderに取り込む方法。

 
Illustrator > 書き出し > dxf
 
書き出しのダイアログが出るが、デフォルトの設定で問題はない。Blenderはm[メートル]扱い(と思う)なので、必要なら縮尺を合せる。
 
Blender > インポート > AutoDesk dxf  (.dxf .dwg)
 
下記のダイアログが出るので、インポートするファイルを選択。部品として取り込みたいので、newSceneはオフにする。取り込みたいレイヤーを指定して、STARTIMPORTボタンを押す。確認して、EXITする。
 
 
svgでの別名保存とインポート
 
Illustrator > 別名保存 > svg
 
書き出しのダイアログが出るが、デフォルトの設定で問題はない。
 
Blender > インポート > Paths  (.svg...
 
Blender v 2.49.2 / MacOSX 10.6.4 / Adobe Illustrator CS4

Blender 頂点と頂点を繋ぐ

Quick Edit Pencil

[f]キーです。


Blender v 2.49.2 / MacOSX 10.6.4

Blender 頂点と頂点を繋ぐ

Quick Edit Pencil
  • [f]キーです。
Blender v 2.49.2 / MacOSX 10.6.4

Blender 柱に貫通穴(貫通孔)開ける

Quick Edit Pencil
Blenderで穴を開ける

[スペース>add>メッシュ>立方体]で穴を開けるオブジェクトを作る

穴を開けたい面の面を削除する(削除したい面を選択して[x>面])

[スペース>add>メッシュ>円柱]でフタをしないで新規作成

[n]でプロパテを出して数値で大きさや位置を指定して、面を張る側の立方体と円柱の頂点を[b]などで選択して、[shift+f]で面を張り、[alt+f]で面を最適化する。


Blender v 2.49.2 / MacOSX 10.6.4

Blender 柱に貫通穴(貫通孔)開ける

Quick Edit Pencil
Blender v 2.49.2 / MacOSX 10.6.4
メモ:他に良い方法があると思う
Blenderで穴を開ける
[スペース>add>メッシュ>立方体]で穴を開けるオブジェクトを作る
穴を開けたい面の面を削除する(削除したい面を選択して[x>面])
[スペース>add>メッシュ>円柱]でフタをしないで新規作成
[n]でプロパテを出して数値で大きさや位置を指定して、面を張る側の立方体と円柱の頂点を[b]などで選択して、[shift+f]で面を張り、[alt+f]で面を最適化する。
Blender v 2.49.2 / MacOSX 10.6.4