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3月, 2014の投稿を表示しています

休みの予定表

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小学生の長期休みの予定表をなかなか使い勝手がよさそうなリンク

名称未設定

春休みの計画表【平成25年度版】(児童・生徒用) - 埼玉県ホームページ

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春休みの計画・学習記録

エルメス手帳 ヴィジョンのリフィル

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代替え品として定番
ビジョンのサードパーティレフィル BREPOLS Omniplan
HERMES VISION BREPOLS OmniplanHERMES VISION BREPOLS Omniplan
ブレポルス 2014年版 オムニプラン ダイアリーリフィル
Amazonで購入 > HERMES VISION手帳のリフィル
メーカーのホームページ
Brepols - Brepols diaries, photo albums and accessories




キックスクーター JD Razor MS-133 PRO を購入

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ホムセンで購入したJD Razor BUGが小さくなってきたでの新しいキックスケーターを購入。

いろいろ検討した結果、コストとオモチャとして長く使える事を重視して、同じメーカーのJD Razor MS-133 PROに決めた。

折り畳み機構は無くなり、重量は2.6kgから3.3kgへ。ホイールサイズは4インチから5インチへ。


楽天(ポイント10倍)で買うのが一番安かったです。

【キックボード】【ポイント10倍】キックスケータ キックボード キックスケーター 子供用 キッズ用 MS-133PRO【送料無料】

















blender 頂点の整列

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S - [X,Y,Z] - 0 - ENTER

Blender - メモ・備忘録: 複数の頂点(Vertex)を指定軸方向へ整列する方法

blender UVマップ初編(水平十字)

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uvサイコロ

【Blender】モデリング:人物(女性)のモデリング〈テンプレート(下絵)の設定〉

blender 穴を空ける

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スクリーンショット 2014 03 13 17 55 35

スクリーンショット 2014 03 13 17 53 08

blender 屋根

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やね

ブーリアン(Boolean)

屋根

blender 製品、建築向けの作業環境の設定

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エッジの寸法を表示する

N(プロパティ) Edge info: Length

エッジの寸法

スケール単位変換

メートル(10cm単位)

スケール変換

更に詳しい長さに関する説明は次のブログが参考になって

CGrad Project Blog » Blenderでの長さの扱い

blender 気になるTIPS リンク集

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モディファ

Blenderモディファイア(Solidify)

NewImage

ノード(Cycles)

ノードリスト - Blender Cycles memo

NewImage

ノード(blender)

Blender入門#26:ノード機能 » CGrad Project

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Blenderノードエディタ(コンポジットノード)

ノードエディタのコンポジットノード</p></p></p>  <p><p><p>Read more: Blenderノードエディタ(コンポジットノード)

Blenderノードエディタ(マテリアルノード)

ノードエディタのマテリアルノード</p></p></p>  <p><p><p>Read more: Blenderノードエディタ(マテリアルノード)

Blenderノードエディタ(テクスチャノード)

ノードエディタのテクスチャノード</p></p></p>  <p><p><p>Read more: Blenderノードエディタ(テクスチャノード)

shade テクスチャを透過する

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亀甲網バンプマップshadeサンプル

金網(亀甲網)バンプマップ/透過TIFFを使用

材質

スクリーンショット 2014 03 04 23 02 21

blender テクスチャを透過する

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亀甲網バンプ適用サンプル透過

金網(亀甲網)PNG透過画像を使用

マテリアル>Transparency>Alpha:0 / Specular:0

スクリーンショット 2014 03 03 17 54 04

テクスチャ>Alpha:1

スクリーンショット 2014 03 03 17 54 23

参考サイト

【Blender】レンダリング:背景を透明にする方法

その他ノードリストを使い、特定色を透過する方法もあるようだ

アルファテクスチャマッピング - Blender Cycles memo

blender 亀甲網をつくる

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スクリーンショット 2014 03 04 17 55 30


カーブ

ツイストする(ひねる)

メッシュパネルを任意の長さで用意して回転する方法

メッシュパネル

*分割領域を選択しY(分離する)*必要ならば...

CTRL + R(Z軸方向に適量分割する)

CTRL + L(リンクする)

プロポーショナル編集 > 接続(Connected)を選択し、続いて隣の減衰メニューから線形(Linear Falloff)を選択

プロポーショナル編集
Doc:JA/2.6/Manual/3D interaction/Transform Control/Proportional Edit - BlenderWiki

ツイストするトップの辺(周)を選択し、回転 Rし 、適用範囲をマウススクロールで調整してするグルグル回す

参考は8:30から。

 
メッシュの点2つをモディファイーのスクリューで回転させる
 
メッシュオブジェクトを編集モードで削除
 
CTLR+左クリックで分離した頂点を2つ追加
 
二つ追加
 
モディファイヤーからスクリューを追加
 
モディファイヤー

参考動画 

 
背景を透過(ワールドを透明に?)
 
背景を透過に