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CHOBO N邸 玄関の間 パノラマ

Quick Edit Pencil
Canon EOS Kiss X4
Sigma 4.5mm F2.8 EX DC CIRCULAR FISHEYE HSM

Aperture-priority AE
Exposure Time : 15 , F Number : 13.0 , ISO : 400
Date/Time Original : 2010:12:29 19:36
(画像合成) Software : PTGui Pro (www.ptgui.com)
Projection : Equirectangular , Field of view : 360 x 180
(Cubic VR コンバーター) Software : Pano2VR (gardengnomesoftware.com)
Format : Flash VR

CHOBO N邸 床の間 パノラマ

Quick Edit Pencil
Canon EOS Kiss X4
Sigma 4.5mm F2.8 EX DC CIRCULAR FISHEYE HSM

Aperture-priority AE
Exposure Time : 20 , F Number : 13.0 , ISO : 400
Date/Time Original : 2010:12:29 19:45
(画像合成) Software : PTGui Pro (www.ptgui.com)
Projection : Equirectangular , Field of view : 360 x 180
(Cubic VR コンバーター) Software : Pano2VR (gardengnomesoftware.com)
Format : Flash VR

Mac OS 10.6 Snow Leopard で office .v X Word の 日本語入力

Quick Edit Pencil

Snow Leopard でワードを使おうとしてみたら日本語が文字化けして入力できない場合の解決策


ことえりの場合(ATOKを使っている人の症状はわかりません)

ATOK 2009 for Mac アップデータをインストールして、
システム環境設定>言語とテキスト>入力ソース でATOK2009にチェックして、
ワードを起動すればことえりで日本語入力できる。

ATOK 2009 for Mac アップデータのDLとインストール方法
http://support.justsystems.com/faq/1032/app/servlet/qadoc?QID=045127
パッケージの内容を表示>Contents>Resources>ATOK 2009 Updater.mpkg
をダブルクリックしてインストール

情報元
http://blogs.yahoo.co.jp/mito_syo_ko/60202325.html

MT5 MTAssetEntrys アイテムに関連するブログ記事をリストする。したい。

Quick Edit Pencil

アイテムに関連する記事の一覧を表示するページがほしい。


という事で、

以下の様なブロックダグがあれば良いのですが...どうも実装はされていないようです。

MTAssetEntrys
特定のアイテムに紐付いている記事の一覧を表示するためのブロックタグです。
思い描く理想は....

複数のブログ記事に関連づけされているアイテムの場合
アイテムのページにリンクし、アイテムページではアイテムが利用されている記事の一覧が表示される。

上記以外の場合
アイテムが利用されている当該記事にリンクする。

...という具合。

などと考えみたけど、仕込むテンプレートがなさそうなので、
インデックステンプレートを新規作成してURL引数から引っ張るプラグインをつくる事に相成りました。


MTプラグイン Replacer

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複数の検索・置換を行うモディファイアを提供するReplacerプラグイン

検索・置換テーブル

</div><div><br /></div><div>,<br /><br />
</div><div>,<br />
<div>,
</div>,
<span--ss-->,
</span>,
<blockquote--ss-->,<blockquote>

「--ss--」を「(.*?)」に置き換える様に改造しています。

modifier.replacer.php
23行目に追加            $search = str_replace( "--ss--", "(.*?)", $search ); //追加行2010/11/12 11:44

モディファイア replacerを指定。
<mt:foo replacer="1">

mt ダイナミックテンプレート SmartyでGET/POSTなどの外部パラメータを取得

Quick Edit Pencil
{{$smarty.get.パラメータ名}}
{{$smarty.post.パラメータ名}}

MT5 blogsをitemsにかえたい

Quick Edit Pencil
  1. ウェブサイトのインデックステンプレートの「ブログのメインページ」のテンプレートの設定で出力ファイル名をblogs/index.htmlからitems/index.htmlへ。
  2. ウェブサイトのテンプレートモジュールの「ナビゲーション」のブログとblogsを変更。

工芸とは

Quick Edit Pencil


Blender 亀甲網

Quick Edit Pencil
sc-2010-09-08.jpg


カーブを使い、カーブに沿って押し出し機能を使う。



Blender 亀甲網

Quick Edit Pencil
Blender v 2.49.2 / MacOSX 10.6.4
sc-2010-09-08.jpg

 

 
カーブを使い、カーブに沿って押し出し機能を使う。
 

Blender モディファイヤー bend(曲げる)

Quick Edit Pencil

パイプを曲げたいので、ベンダーを使う要領。


Step1

add > メッシュ > 円柱を追加(半径0.4 高さ5など適当なサイズに調整)

brender_bend_1.png


Step2

[tab]キーでエディットモードに移り、Y軸方向に適当な距離を移動する。(重心は固定されたままオブジェクトだけが移動)

モディファイヤー > シンプルな変形 > 曲げる > Ob:Factorをとりあえず2に変更(数値は後で適当に変更し調整)

brender_bend_2.png


この時点で三日月(柿の種)型に変形するので、X軸に沿う様に回転させた後に細分化すると曲がる。

細分化の回数は適当に調整する。(円を割りたくなければ、[A]キーで選択を解除した後に、
X軸に沿った辺を[B]で選択して細分化すると、輪切りに細分化する。)

Step3

brender_bend_3.png

後は、Y軸方向移動距離、モディファイヤーの各種数値、細分化の回数で好みの曲げが得られたら、[tab]キーでオブジェクトモードに移り、モディファイヤーの適用ボタンを押して完成。




Blender モディファイヤー bend(曲げる)

Quick Edit Pencil
Blender v 2.49.2 / MacOSX 10.6.4
パイプを曲げたいので、ベンダーを使う要領。
メモ:他に良い方法があると思う
Step1
add > メッシュ > 円柱を追加(半径0.4 高さ5など適当なサイズに調整)
brender_bend_1.png

Step2
[tab]キーでエディットモードに移り、Y軸方向に適当な距離を移動する。(重心は固定されたままオブジェクトだけが移動)
モディファイヤー > シンプルな変形 > 曲げる > Ob:Factorをとりあえず2に変更(数値は後で適当に変更し調整)
brender_bend_2.png

この時点で三日月(柿の種)型に変形するので、X軸に沿う様に回転させた後に細分化すると曲がる。
細分化の回数は適当に調整する。(円を割りたくなければ、[A]キーで選択を解除した後に、
X軸に沿った辺を[B]で選択して細分化すると、輪切りに細分化する。)
Step3
brender_bend_3.png
後は、Y軸方向移動距離、モディファイヤーの各種数値、細分化の回数で好みの曲げが得られたら、[tab]キーでオブジェクトモードに移り、モディファイヤーの適用ボタンを押して完成。

工芸について

Quick Edit Pencil
工芸や伝統という言葉。古い言葉のようだけど実は明治に出来た言葉だという。

伝統工芸と伝統的工芸の違いなども明確にあるようです。

関係ないけどロケットガールRocketGirls4より

古いってことじゃないの!
古い?!
○○は保守的な技術の積み重ねなんだ。
MoreはGoodの敵っていうくらいでね。
性能が上がるのが良い、でも仕様変更したばかりの最新技術をホイホイ使うのは危険なんだよ。
でも新しいのと古いのだったら新しい方がいいんじゃない?
古いといっても遺跡みたいなものじゃない!
古い物と保守的なニュアンスはまったく違う!
古い物はそのまま廃れていく。
保守的な技術とよばれるものは、時代の流れを超えて何度もの実験を繰り返し実績を積み上げて行く。
いわば古典。
時間的な篩(ふるい)にかけられていないものを僕は認めない!

Blender 結合オブジェクトの分離

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エディットモードに移り[P]です。

Blender 結合オブジェクトの分離

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  • エディットモードに移り[P]です。
Blender v 2.49.2 / MacOSX 10.6.4

Blender Illustrator のパスを取り込んで制作した吊り灯籠

Quick Edit Pencil
Illustrator のパスをdxfで書き出してBlenderにインポート
 


 
Blender v 2.49.2 / MacOSX 10.6.4 / Adobe Illustrator CS4

Blender Illustrator のパスを取り込んで制作した吊り灯籠

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Illustrator のパスをdxfで書き出してBlenderにインポートして作った3D

http://wed@.com/2010/08/blender-adobi.html



Blender v 2.49.2 / MacOSX 10.6.4 / Adobe Illustrator CS4

Blender 整列

Quick Edit Pencil
整列のコマンドやボタンが見あたらないかったのでググル。
なるほど...

http://www.usennet.ne.jp/~kiyoshi/manual/blenderTips.html

オブジェクトの位置移動・整列に関するコマンド

Object Mode での、スペースバー メニュ
Transform > ObData To Centerオブジェクトを移動させて、重心位置とオブジェクトハンドル位置を合致させる。
Transform > Center Newオブジェクトハンドルを、オブジェクト重心位置に移動する(オブジェクト自身は移動しない)。
Transform > Center Cursorオブジェクトハンドルを、現在 3Dカーソル がある位置に設定する。
Shift + [S] メニュ
Selection -> Cursor選択中のオブジェクトのハンドルが、3Dカーソル位置に重なるように、オブジェクトを移動する。
Cursor -> Selection3Dカーソル位置を、選択中のオブジェクト位置に移動する。
Note
Edit Mode で 上記のコマンドを組み合わせて使えば、オブジェクト内のある頂点の位置に、
  • 3Dカーソルの移動
  • オブジェクトの頂点部にオブジェクトハンドルを設定する
なども出来る。
使い方例)
  1. 基準となるオブジェクトを選択する。
  2. Cursor -> Selection を実行し、オブジェクト位置に、3dカーソルを配置する。
  3. 移動するオブジェクトを選択する。
  4. Selection -> Cursor を実行し、オブジェクトを、3dカーソル位置に移動する。

Blender 整列

Quick Edit Pencil
Blender v 2.49.2 / MacOSX 10.6.4
 
整列のコマンドやボタンが見あたらないかったのでググル。
なるほど...
 

http://www.usennet.ne.jp/~kiyoshi/manual/blenderTips.html

 

オブジェクトの位置移動・整列に関するコマンド

Object Mode での、スペースバー メニュ
Transform > ObData To Centerオブジェクトを移動させて、重心位置とオブジェクトハンドル位置を合致させる。
Transform > Center Newオブジェクトハンドルを、オブジェクト重心位置に移動する(オブジェクト自身は移動しない)。
Transform > Center Cursorオブジェクトハンドルを、現在 3Dカーソル がある位置に設定する。
Shift + [S] メニュ
Selection -> Cursor選択中のオブジェクトのハンドルが、3Dカーソル位置に重なるように、オブジェクトを移動する。
Cursor -> Selection3Dカーソル位置を、選択中のオブジェクト位置に移動する。
Note
Edit Mode で 上記のコマンドを組み合わせて使えば、オブジェクト内のある頂点の位置に、
  • 3Dカーソルの移動
  • オブジェクトの頂点部にオブジェクトハンドルを設定する
なども出来る。
使い方例)
  1. 基準となるオブジェクトを選択する。
  2. Cursor -> Selection を実行し、オブジェクト位置に、3dカーソルを配置する。
  3. 移動するオブジェクトを選択する。
  4. Selection -> Cursor を実行し、オブジェクトを、3dカーソル位置に移動する。

MySQLだけで文字列を一括置換するメモ

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Webプログラマー+WebデザイナーなZARU日記さんより

MySQLだけで文字列を一括置換する

http://blog.tofu-kun.org/070601193853.php

UPDATE `text_replace` SET text1=REPLACE (text1,"置換したい","されちった");

すばらしい。

Blender Illustrator のパスを取り込む

Quick Edit Pencil
Illustratorからの書き出しをdxf(書出)とsvg(別名保存)で使い分け。

環境

Blender v 2.49.2 / MacOSX 10.6.4 / Adobe Illustrator CS4

特徴

dxf
縮尺を決めてblenderにインポートできる。
複雑な曲線はちょっと変形されてインポートされる。

svg
縮尺を決めてblenderにインポートできない。
複雑な曲線はきれいにインポートされる。

dxfでの書き出しとインポート

Adobe Illustrator CS4で描いた2Dのパスを、部品としてBlenderに取り込む方法。

Illustrator > 書き出し > dxf

書き出しのダイアログが出るが、デフォルトの設定で問題はない。Blenderはm[メートル]扱い(と思う)なので、必要なら縮尺を合せる。

Blender > インポート > AutoDesk dxf  (.dxf .dwg)

下記のダイアログが出るので、インポートするファイルを選択。部品として取り込みたいので、newSceneはオフにする。取り込みたいレイヤーを指定して、STARTIMPORTボタンを押す。確認して、EXITする。


svgでの別名保存とインポート

Illustrator > 別名保存 > svg

書き出しのダイアログが出るが、デフォルトの設定で問題はない。

Blender > インポート > Paths  (.svg...

Blender v 2.49.2 / MacOSX 10.6.4 / Adobe Illustrator CS4

Blender Illustrator のパスを取り込む

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Blender v 2.49.2 / MacOSX 10.6.4
 
Illustratorからの書き出しをdxf(書出)とsvg(別名保存)で使い分け。
 
環境
 
Blender v 2.49.2 / MacOSX 10.6.4 / Adobe Illustrator CS4
 
特徴
 
dxf
縮尺を決めてblenderにインポートできる。
複雑な曲線はちょっと変形されてインポートされる。
 
svg
縮尺を決めてblenderにインポートできない。
複雑な曲線はきれいにインポートされる。
 
dxfでの書き出しとインポート
 

Adobe Illustrator CS4で描いた2Dのパスを、部品としてBlenderに取り込む方法。

 
Illustrator > 書き出し > dxf
 
書き出しのダイアログが出るが、デフォルトの設定で問題はない。Blenderはm[メートル]扱い(と思う)なので、必要なら縮尺を合せる。
 
Blender > インポート > AutoDesk dxf  (.dxf .dwg)
 
下記のダイアログが出るので、インポートするファイルを選択。部品として取り込みたいので、newSceneはオフにする。取り込みたいレイヤーを指定して、STARTIMPORTボタンを押す。確認して、EXITする。
 
 
svgでの別名保存とインポート
 
Illustrator > 別名保存 > svg
 
書き出しのダイアログが出るが、デフォルトの設定で問題はない。
 
Blender > インポート > Paths  (.svg...
 
Blender v 2.49.2 / MacOSX 10.6.4 / Adobe Illustrator CS4

Blender 頂点と頂点を繋ぐ

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[f]キーです。


Blender v 2.49.2 / MacOSX 10.6.4

Blender 頂点と頂点を繋ぐ

Quick Edit Pencil
  • [f]キーです。
Blender v 2.49.2 / MacOSX 10.6.4

Blender 柱に貫通穴(貫通孔)開ける

Quick Edit Pencil
Blenderで穴を開ける

[スペース>add>メッシュ>立方体]で穴を開けるオブジェクトを作る

穴を開けたい面の面を削除する(削除したい面を選択して[x>面])

[スペース>add>メッシュ>円柱]でフタをしないで新規作成

[n]でプロパテを出して数値で大きさや位置を指定して、面を張る側の立方体と円柱の頂点を[b]などで選択して、[shift+f]で面を張り、[alt+f]で面を最適化する。


Blender v 2.49.2 / MacOSX 10.6.4

Blender 柱に貫通穴(貫通孔)開ける

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Blender v 2.49.2 / MacOSX 10.6.4
メモ:他に良い方法があると思う
Blenderで穴を開ける
[スペース>add>メッシュ>立方体]で穴を開けるオブジェクトを作る
穴を開けたい面の面を削除する(削除したい面を選択して[x>面])
[スペース>add>メッシュ>円柱]でフタをしないで新規作成
[n]でプロパテを出して数値で大きさや位置を指定して、面を張る側の立方体と円柱の頂点を[b]などで選択して、[shift+f]で面を張り、[alt+f]で面を最適化する。
Blender v 2.49.2 / MacOSX 10.6.4

魔法の一行

Quick Edit Pencil

<MTSetVarBlock name="***">{{$smarty.cookies.mt_blog*_user}}</MTSetVarBlock>

mt ダイナミックテンプレートphpを動かす

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{{php}}

ざわざわ
{{/php}}

STABILO スワンシャープナー

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SONY DSC-HX5V
Exposure Time                   : 1/13
F Number                        : 4.5
Exposure Program                : Program AE
ISO                             : 800
Focal Length                    : 12.6 mm
Date/Time Original              : 2010:05:16 18:02:10

SONY DSC-HX5V スイングパノラマ

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SONY DSC-HX5V

RICHO GR DIGITAL 2 壊れる

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Apple iPhone 3G
沈胴式レンズ機構が壊れた。

修理に相当日数と修理費に3万円必要との事で

急遽、近くの量販店でSONY DSC-HX5Vを購入。

きみの名は。。。

Quick Edit Pencil

プロポーズ前の灰汁取り

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BBSがちとざわついたけど、こういうのは繰り返しだから仕方がないかなぁ。


こういう事があって、新旧ファンが熟れて、成長して年輪を重ねていくと思う。

新活動の門出の前に熟れてよかったと。

4月27日 プロポーズ


新着News4/27 single「プロポーズ」発売決定!JEUGIAでは4/19より先行発売!

プロポーズ
2010.04.27 single「プロポーズ」 release!
◆収録曲 
         1.  プロポーズ 
         2.  ねぇ、ダーリン 
         3. カサビアンサ
◆品番 GGCS-001
◆価格 \1,000(tax in)

※CDは各ライヴ会場
またはJEUGIA全店、
JEUGIA Web Shop
にてお買い求め頂けます。

10.04.04 - ~プロポーズ~限定100名様CD先行発売ライヴ

Quick Edit Pencil

記念すべきライブで整理番号1番、なんと嬉しい。

楽しんできた音楽から、一緒によろこぶ事ができる音楽へ

だね。

帰ってきてくれて本当に嬉しい。http://gulliverget.info/

新着News4/27 single「プロポーズ」発売決定!JEUGIAでは4/19より先行発売!

プロポーズ
2010.04.27 single「プロポーズ」 release!
◆収録曲 
         1.  プロポーズ
         2.  ねぇ、ダーリン 
         3. カサビアンサ
◆品番 GGCS-001
◆価格 \1,000(tax in)

※CDは各ライヴ会場
またはJEUGIA全店、
JEUGIA Web Shop
にてお買い求め頂けます。

Buick Streamliner 1949

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Organic House

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こういうお風呂にしてみない?

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日本の伝統的で座れるバスタブ。小判型の木桶風呂がモデル。うちの旧家のお風呂は釜風呂で座って入ってた。懐かしい。

A modern sit tub based on the traditional Japanese ofuro, the bold Sorrento is designed for full immersion.

10.04.04 - ~プロポーズ~限定100名様CD先行発売ライヴ

Quick Edit Pencil
いいねe〜

CHICKEN GEORGE(神戸)
open 18:00/start 19:00  adv. \3,000

新着News4/27 single「プロポーズ」発売決定!JEUGIAでは4/19より先行発売!

プロポーズ
2010.04.27 single「プロポーズ」 release!
◆収録曲 
         1.  プロポーズ 
         2.  ねぇ、ダーリン 
         3. カサビアンサ
◆品番 GGCS-001
◆価格 \1,000(tax in)

※CDは各ライヴ会場
またはJEUGIA全店、
JEUGIA Web Shop
にてお買い求め頂けます。

操作

Quick Edit Pencil
RICHO GR DIGITAL 2

RICHO GR DIGITAL 2

鶴岡

Quick Edit Pencil
RICHO GR DIGITAL 2

RICHO GR DIGITAL 2

RICHO GR DIGITAL 2

RICHO GR DIGITAL 2

RICHO GR DIGITAL 2

RICHO GR DIGITAL 2

RICHO GR DIGITAL 2