投稿

3月, 2016の投稿を表示しています

Blender: 透過設定のオブジェクトにUVマッピングはぼやける

Quick Edit Pencil
Blender v2.73

UVマッピングした画像のぼやけを解消解決

  1. プロパティーズ の テクスチャ の▼画像 のアルファにチェックをいれPremultiply(プリマルチプライ)を選択。
  2. プロパティーズ の テクスチャ の▼影響 の アルファにチェックを入れる。
透過設定オブジェクトの透過を切らなければ、

UVマッピングした画像もぼやけて(透過)しまうが、

UVマッピングした画像の透過部分は透明にすることで、

オブジェクトの透過を切らずにハッキリと表示させることができる。

参考リンク先
Blender操作忘備録 : 透過画像の透過部分は透明にしたい!のメモ - livedoor Blog(ブログ)

魚拓
https://drive.google.com/file/d/0B1aIrbcbrIYkWm91dGY1QjVSUHc/view?usp=sharing