blender 照明と影
Blender/Lighting - OpenSquareJP|井上貢一研究室 参考サイト
Point 点光源
Sun 平行光源(太陽光)
Spot スポットライト
Hemi 均一
Area 面光源
Blender/Lighting - OpenSquareJP|井上貢一研究室 参考サイト
Point 点光源
Sun 平行光源(太陽光)
Spot スポットライト
Hemi 均一
Area 面光源
「ランプ」パネルの下にある「影(Shadow)」パネルで「サンプル(Samples)」の値を10に、「ソフトサイズ(Soft Size)」の値を1にBlender入門#25:ライティング | CGrad Project さんより
Homeマシシ 参考としたサイト
ノードのコピー
マテリアルノードの場合マテリアルを取り込めば終了
コンポジッドノードの場合
コピー元のファイルを開きコピーしたいノードを選択(Render layers以外)
Node>Make Group(またはCtrl+G)でグループ化して保存
コピー先のファイルを開きAppend or Linkから先ほどのファイルを選択
NodoTreeからコピーしたいグループを選択して取り込む
Add>Groupで追加する