Blender 座標系の扱い + ピボット

Quick Edit Pencil

座標軸 傾 回転

例えば地球儀のように地軸が傾いているものを回すような時の対応

今回は末広の扉をイメージ

一、アーマチュア / Armature を使う(ボーン / bone)

  1. Armature追加 Shift A Armature Bone
  2. オブジェクトモードでArmatureの軸を傾ける
  3. 座標系をローカルに設定
  4. Armatureを選択してポーズモード / cntrol tab
  5. Armatureとメッシュオブジェクトを連動させて
    初心者のための!作って学ぶBlenderの基礎:④ボーンを設定する | 日本VTR実験室
  6. 回転 / r y y
    スクリーンショット 2014 06 20 13 46 37

二、オブジェクトのカスタム座標軸を設定する

  1. オブジェクトを選択、編集モードに入る
  2. 傾けたい軸になる辺を選択して、Cntrol Alt Space でカスタム座標軸を作成
    設定方法は/下記URL最下方のカスタム座標軸(Custom Orientations)を参照
    Doc:JA/2.6/Manual/3D interaction/Transform Control/Transform Orientations - BlenderWiki
  3. カスタム座標軸を座標系に設定
  4. オブジェクトモードで回転 R ZZ
    スクリーンショット 2014 06 20 14 36 10

 以下参考なURL

座標系(Transform Orientations)

Doc:JA/2.6/Manual/3D interaction/Transform Control/Transform Orientations - BlenderWiki

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ピボット(Pivot Point)

Doc:JA/2.6/Manual/3D interaction/Transform Control/Pivot Point - BlenderWiki

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フォーラムより

回転軸についてお聞きしたいのですが…
複数ある内の一つのオブジェクトを選択して、
そのオブジェクトの回転軸の向きを変更することはできないでしょうか?

Blender.jp - フォーラム

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