blender 面の表裏

Quick Edit Pencil

BlenderFAQ

面の向き(表裏)を変える方法

Editモードで面を選択し、ButtonsウィンドウのEditingパネルにあるFlip Normalsボタン、あるいは[W]キーでSpecialsメニューを呼び出してFlip Normalsを実行すると、選択している面の向きが変わります。

自動的に向きを設定したい場合は、[CTRL]+[N]のRecalculate normals outsideを利用してみてください。


このFAQはJBDPのFAQを元に作成しました。

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