Blender メッシュ要素の編集

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メッシュ要素の選択 - Blender Wiki

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選択モード » 頂点
Ctrl⇆ Tab を押してポップアップメニューで 頂点 を選ぶか、Ctrl⇆ Tab1 を押します。
選択モード » 辺
Ctrl⇆ Tab を押してポップアップメニューで 辺 を選ぶか、Ctrl⇆ Tab2 を押します。
選択モード » 面
Ctrl⇆ Tab を押してポップアップメニューで 面 を選ぶか、Ctrl⇆ Tab3 を押します。

メッシュ編集でよく使うショートカット

・ループカット「Ctrl+R」
   メッシュを一回り切る形で分割する。マウススクロールで複数分割可能

・押し出し(Exrude)「E」
   選択した面or辺or頂点を複製し押し出す。

・面張り「F」
   選択した二辺に面を張る。選択したのが二頂点の場合は辺を張る。

・ナイフ「K+ドラッグ」
   選択した面or辺をドラッグした通りにカットする。

・細分化「W -> Subdivide」
   選択した面or辺を任意の分割数で細分化します。分割数やスムーズさ、ランダムさを左のTool Shelfで設定できます。

・分離「P」
   メッシュを別オブジェクトとして分離します。分離方法は、選択別、マテリアル別、選択した部分が繋がっている部分全て、が選べます。

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