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方法: コンポジティングを使用する
レンダリング: 通常通りにシーンをレンダリングします。
コンポジティング: コンポジティングノードを使用して、レンダリング結果を左右反転させることができます。
「コンポジティング」タブに移動し、「Use Nodes」を有効にします。
「Image」ノードを追加し、レンダリング結果を接続します。
「Transform」ノードを追加し、X軸のスケールを-1に設定します。
最後に「Composite」ノードに接続します。
コンポジティングノードでの反転のしかたを初心者にもわかるように詳しく教えて
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GPT-4o mini
Blenderのコンポジティングノードを使用して画像を左右反転させる方法を、初心者向けに詳しく説明します。以下の手順に従ってください。
ステップ1: シーンをレンダリングする
シーンを作成: Blenderでシーンを作成し、レンダリングしたいオブジェクトを配置します。
レンダリング: F12キーを押してシーンをレンダリングします。レンダリングが完了すると、画像が表示されます。
ステップ2: コンポジティングタブに移動
コンポジティングタブを開く: 上部のタブから「コンポジティング」を選択します。
ノードを使用する: 「Use Nodes」にチェックを入れます。これにより、ノードエディタが表示されます。
ステップ3: ノードを設定する
レンダー結果ノードを追加:
右クリックして「Add」メニューを開き、「Input」から「Render Layers」を選択します。これがレンダリング結果を取得するノードです。
変換ノードを追加:
再度右クリックして「Add」メニューを開き、「Distort」から「Transform」を選択します。これが画像を変換するためのノードです。
コンポジットノードを追加:
もう一度右クリックして「Add」メニューを開き、「Output」から「Composite」を選択します。これが最終的な出力ノードです。
ステップ4: ノードを接続する
ノードを接続:
「Render Layers」ノードの出力(右側の出力ポイント)を「Transform」ノードの入力(左側の入力ポイント)に接続します。
「Transform」ノードの出力を「Composite」ノードの入力に接続します。
ステップ5: 反転設定を行う
Transformノードの設定:
「Transform」ノードを選択し、プロパティパネルで「X Scale」の値を-1に設定します。これにより、画像が左右反転します。
ステップ6: レンダリング結果を確認する
ノードを確認: ノードが正しく接続されていることを確認します。
レンダリング: F12キーを押して再度レンダリングします。コンポジティングノードを通じて、左右反転された画像が表示されるはずです。
ステップ7: 画像を保存する
画像を保存: レンダリング結果が表示されたら、Imageメニューから「Save As」を選択して、反転された画像を保存します。
これで、Blenderのコンポジティングノードを使用して画像を左右反転させる方法が完了です。もし何か不明な点があれば、遠慮なく質問してください!<
>light<
>dark<
>night-bule<
>vibrant-ink<
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